That's Not a Hat — Jeu d'Ambiance, de Bluff et de Mémoire - Ravensburger - Dès 8 ans
That's Not a Hat — Jeu d'Ambiance, de Bluff et de Mémoire - Ravensburger - Dès 8 ans
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Le jeu qui transforme vos pires trous de mémoire en votre meilleure arme secrète ! Préparez-vous à offrir des cadeaux improbables et à bluffer avec un aplomb légendaire !
Signé par l'auteur talentueux Kasper Lapp et édité par le géant du jeu Ravensburger, That's Not a Hat est un véritable phénomène ludique. Nommé au prestigieux As d'Or de Cannes 2023 (catégorie Jeu de l'Année) et figurant dans la liste de recommandation du mythique Spiel des Jahres 2023, ce petit jeu de cartes à l'esthétique minimaliste et percutante va mettre votre cerveau à rude épreuve... pour votre plus grand plaisir !
L'idée de base est d'une simplicité enfantine : vous vous offrez des cadeaux (représentés par des dessins d'objets simples) et devez vous rappeler qui possède quoi. Sauf qu'après seulement quelques échanges de cartes face cachée, tout s'embrouille ! C'est là que l'art du bluff entre en scène. Parviendrez-vous à faire croire à votre voisin avec un sérieux absolu que vous lui offrez un magnifique chapeau... alors qu'il s'agit en réalité d'un cône de chantier ?
🎁 Comment on y joue ?
Mémorisez les cadeaux en jeu, offrez-les à vos voisins... et bluffez sans sourciller quand votre mémoire flanche :
- Chaque joueur commence avec une carte représentant un objet face visible devant lui (un vélo, une lampe, une loupe, un chapeau...). Tout le monde mémorise les objets présents autour de la table.
- Les cartes sont ensuite retournées face cachée. La partie commence !
- Piochez une nouvelle carte cadeau, mémorisez-la, retournez-la, puis offrez-la à un autre joueur en suivant les flèches directionnelles au dos des cartes.
- Offrir avec conviction : En tendant la carte face cachée à votre voisin, annoncez-lui avec assurance ce que vous lui offrez : "Tiens, je t'offre ce magnifique ukulélé !"
- Le moment de vérité (Accepter ou Refuser) : Le joueur qui reçoit le cadeau a deux choix :
- Il vous croit : Il accepte le cadeau face cachée et doit à son tour s'en débarrasser en l'offrant à quelqu'un d'autre (en essayant de se souvenir de ce que c'est !).
- Il doute : Il refuse le cadeau en criant "Ce n'est pas un ukulélé !" (ou "That's not a hat !"). On retourne alors la carte pour vérifier. Le menteur démasqué ou l'accusateur qui s'est trompé reçoit un point de pénalité.
Dès qu'un joueur accumule 3 points de pénalité (les cartes ratées posées devant lui), la partie s'arrête. Le joueur ayant le moins de points de pénalité est déclaré grand vainqueur !
- Emballé avec soin
- Paiement sécurisé
- Expédition en 24/48h

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